Igru prodavnice za decu možete organizovati za desetak minuta: odaberite mali prostor, nekoliko bezbednih predmeta za „police“, napravite jednostavne cene i podelite uloge kupca i prodavca. Kasa je korisna kao rekvizit, ali dobra igra ne zavisi od broja funkcija — važnije je da pravila budu jasna i da sadržaj odgovara uzrastu i deklaraciji konkretne igračke.
Ako želite gotov rekvizit, prvo pogledajte Toyz kategoriju Igre uloga, a zatim proverite podatke baš za model koji razmatrate.
Kako da napravite malu prodavnicu kod kuće
Ne treba vam velika postavka. Za osnovnu igru dovoljno je:
- jedan sto ili niska polica kao „prodavnica“;
- 5–10 predmeta koji su bezbedni za igru — prazne kutije, plastično voće ili igračke koje već imate;
- papirići sa cenama;
- korpa ili mala torba za kupovinu;
- igrački novac, kartice ili obični papirići koji predstavljaju novac;
- kasa ako je imate, ali nije obavezna.
Počnite sa malim brojem artikala. Kada je „prodavnica“ prepuna, dete često više vremena provede premeštajući stvari nego igrajući uloge.
1. Prvo podelite uloge, pa tek onda pravila
Najjednostavnije su dve uloge: prodavac i kupac. Ako učestvuje više dece ili odraslih, dodajte osobu koja slaže robu, pravi cenovnike ili priprema spisak za kupovinu.
Posle jedne kratke runde zamenite uloge. Tako ne morate stalno izmišljati novu igru — ista postavka dobija novi tok čim dete pređe sa kase na kupovinu ili obrnuto.
2. Cene prilagodite igri, ne pravoj prodavnici
Za jednostavnu igru koristite male cele brojeve: 1, 2, 5 ili 10. Ako dete još ne računa, cena može biti predstavljena bojom, simbolom ili jednom karticom. Ako voli brojanje, napravite spisak od dva ili tri proizvoda i zajedno proverite koliko „novca“ treba.
Nema potrebe da igra postane školski zadatak. Cilj je da pravila budu dovoljno jasna da dete može da vodi scenario: bira proizvod, „skenira“ ga, naplaćuje i vraća artikle na policu.
3. Tri načina da ista prodavnica ne dosadi
Kupovina po spisku
Napišite ili nacrtajte tri stvari koje kupac treba da pronađe. Za dete koje ne čita koristite male crteže ili boje.
Ograničen budžet
Dajte kupcu unapred određen broj novčića ili kartica i neka bira šta može da „kupi“. Ne morate uvoditi sabiranje ako detetu to nije zanimljivo — dovoljno je da svaki proizvod „košta“ jednu karticu.
Zamena uloga
Odrasli postaje kupac koji postavlja pitanja, a dete vodi kasu. Sledeću rundu zamenite pozicije. To je jednostavan način da igra traje duže bez dodavanja novih rekvizita.
4. Kako izabrati kasu kao rekvizit za igru
Ako kupujete kasu, proverite šta konkretan model zaista sadrži. Ne prenosite karakteristike jednog seta na drugi i ne pretpostavljajte uzrast sa fotografije.
| Primer sa Toyz-a | Šta je javno potvrđeno | Šta obavezno proveriti |
|---|---|---|
| Pertini registar kasa plavo-zelena | Toyz navodi uzrast 3+, kasu sa vagom i bar-kod čitačem, poslužavnik, 10 elemenata voća i povrća, dve kartice i papirni novac; navedene mere su 32,5 × 16,5 × 19,5 cm. | Proverite deklaraciju i aktuelne podatke konkretnog pakovanja pre upotrebe. |
| Registar kasa sa svetlom i zvukom | Toyz navodi uzrast 3+, mere 20 × 17 cm, bar-kod čitač, karticu, papirni novac i svetlosne i zvučne efekte. | Ako su vam bitne baterije ili tačan sadržaj pakovanja, proverite deklaraciju jer javna stranica ne navodi sve detalje. |
| Viga Drvena registar kasa | Javna stranica navodi displej sa abakusom, novčanice, kovanice, platnu karticu, fioku na izvlačenje, skener, dugmad i rolnu papira; mere su 22 × 20,5 × 17 cm. | Uzrast nije naveden na javnoj stranici, pa ga ne treba nagađati — proverite deklaraciju. |
Ovi primeri služe da pokažu koliko se setovi razlikuju po sadržaju i funkcijama. Dostupnost i ponudu proverite na samim stranicama proizvoda u trenutku kupovine.
5. Ne morate koristiti pravi novac
Za kućnu igru su praktičniji igrački novac, papirne kartice ili žetoni. Tako nema mešanja sa stvarnim novčanicama i kovanicama, a pravila možete prilagoditi detetu.
Ako set već sadrži novčanice, kovanice ili kartice za igru, koristite samo ono što je navedeno za taj konkretan komplet. Kod mlađe dece posebno obratite pažnju na sitne delove i deklarisana upozorenja.
6. Napravite prodavnicu od igračaka koje već imate
Temu možete promeniti bez kupovine nove postavke. Jednog dana napravite pijacu od plastičnog voća, drugog knjižaru od slikovnica, trećeg prodavnicu plišanaca. Ako već imate dečiju kuhinju, deo namirnica i posuđa može postati „ponuda“ prodavnice — za izbor same kuhinje pogledajte i Toyz vodič kako izabrati dečiju kuhinju za igru.
Za dane kada ostajete u kući, ovu aktivnost možete ubaciti i u širi plan iz vodiča Igre za kišni dan: 8 ideja za zabavu sa decom kod kuće.
7. Kako da igra ostane pregledna
Odredite jednu korpu ili kutiju za sve sitne rekvizite. Kada se runda završi, prvo vratite „robu“ na mesto, zatim novac i kartice, pa tek onda menjajte temu prodavnice.
Za setove sa više dodataka korisno je da pre početka igre zajedno prebrojite glavne delove. Tako ćete lakše primetiti ako nešto ostane ispod stola ili nameštaja.
Brza kontrolna lista pre početka
| Provera | Pitanje |
|---|---|
| Prostor | Da li imate jednu jasnu površinu za kasu i „police“? |
| Uzrast | Da li je igračka deklarisana za uzrast deteta? |
| Delovi | Postoje li sitni elementi koje treba posebno nadzirati? |
| Uloge | Ko je kupac, a ko prodavac u prvoj rundi? |
| Pravila | Da li koristite brojeve, boje, kartice ili jednostavne žetone? |
| Odlaganje | Gde se vraćaju novac, kartice i ostali rekviziti kada igra završi? |
Najčešća pitanja
Da li je kasa neophodna za igru prodavnice?
Nije. Sto, nekoliko predmeta, papirići sa cenama i kartice mogu biti dovoljni. Kasa samo dodaje još jedan rekvizit i može učiniti scenario realističnijim.
Od kog uzrasta je igra prodavnice za decu?
Za samu simboličku igru ne treba davati jedan univerzalni uzrast, a kod konkretne igračke treba pratiti deklaraciju. Na primer, dva Pertini modela navedena u ovom vodiču imaju oznaku 3+, dok za Viga Drvenu registar kasu uzrast nije naveden na javnoj Toyz stranici.
Kako da koristimo igru za brojanje bez pritiska?
Počnite sa jednim žetonom po proizvodu ili cenama 1, 2 i 5. Ako dete želi složeniji zadatak, tek tada uvedite spisak i više cena. Nema potrebe da svaka runda uključuje računanje.
Šta ako imamo više dece različitog uzrasta?
Mlađe dete može da bira i nosi proizvode, dok starije vodi spisak ili kasu. Kod svih rekvizita prvo poštujte ograničenja i upozorenja proizvoda koji koristi najmlađe dete.
Zaključak
Dobra igra prodavnice za decu ne traži mnogo opreme: nekoliko artikala, jasne uloge i jednostavno pravilo naplate mogu biti sasvim dovoljni. Ako dodajete kasu, birajte je prema proverljivim podacima konkretnog modela — uzrastu, sadržaju, dimenzijama i funkcijama — a ne prema pretpostavci da su sve igračke-kase iste.
Naslovna fotografija prikazuje stvarni Toyz proizvod Pertini registar kasa plavo-zelena.
