Tooky Toy dvostrana stona tabla Slon sa računaljkom – fotografija 1

Rastavljanje broja 10 uz računaljku: 6 kratkih igara Leave a comment

Rastavljanje broja 10 dete najlakše vidi kada deset kuglica na jednoj žici podeli u dve grupe. Pomerite jednu kuglicu udesno i izgovorite „jedan i devet čine deset“. Zatim pomerajte po još jednu, dok ne stignete do „deset i nula“. Tek posle rada sa kuglicama pređite na zapis 1 + 9 = 10.

Poenta nije da dete napamet izgovori parove, već da u svakom trenutku može da pokaže koji deo vidi, koliko nedostaje do deset i kako može da proveri odgovor. Za početak je dovoljna jedna žica računaljke sa najmanje deset jasno odvojenih kuglica.

Šta znači rastaviti broj 10?

Rastavljanje broja znači prikazati istu ukupnu količinu kao dva dela. Kada na žici ostane ukupno deset kuglica, granica između leve i desne grupe može da se menja, ali zbir ostaje isti.

Na primer, šest kuglica na levoj strani i četiri na desnoj predstavljaju 6 + 4 = 10. Ako granicu pomerite za jedno mesto, dobijate 7 + 3 = 10. Ne dodajete nove kuglice i ne sklanjate ih; menjate samo veličinu dva dela.

Leva grupa Desna grupa Zapis
0 10 0 + 10 = 10
1 9 1 + 9 = 10
2 8 2 + 8 = 10
3 7 3 + 7 = 10
4 6 4 + 6 = 10
5 5 5 + 5 = 10
6 4 6 + 4 = 10
7 3 7 + 3 = 10
8 2 8 + 2 = 10
9 1 9 + 1 = 10
10 0 10 + 0 = 10

Redovi 4 + 6 i 6 + 4 prikazuju iste dve količine u obrnutom redosledu. To je korisno otkriće, ali ga prvo pokažite kuglicama; naziv pravila može da sačeka.

Kako pripremiti računaljku za kratku aktivnost

  1. Izaberite jednu žicu i odvojte tačno deset kuglica koje ćete koristiti.
  2. Sve ostale kuglice ostavite na drugoj strani ili ih ne uključujte u zadatak.
  3. Dogovorite da leva i desna grupa zajedno uvek moraju imati deset kuglica.
  4. Pripremite papir i olovku, ali ih ne uvodite dok dete ne pokaže rešenje na računaljci.

Ako dete još uvek preskače predmete tokom brojanja, prvo probajte postupak iz Toyz vodiča Kako naučiti dete da broji predmete bez preskakanja. Rastavljanje broja je lakše kada je povezivanje jedne kuglice sa jednom brojnom reči već stabilno.

Šest kratkih igara za rastavljanje broja 10

1. Pomeri jednu, reci oba dela

Počnite rasporedom 0 i 10. Dete pomera jednu kuglicu u levu grupu i zatim izgovara obe količine: „jedan i devet“. Posle svakog poteza pitajte: „Koliko je levo? Koliko je desno? Koliko je ukupno?“

Ne žurite do kraja tabele. Ako dete izgubi trag, vratite sve kuglice na početnu stranu i ponovite nekoliko prvih parova.

2. Pronađi drugi deo

Vi postavite, na primer, tri kuglice levo. Dete treba da odredi koliko kuglica mora ostati desno da bi ukupno bilo deset. Umesto pogađanja, neka prebroji obe grupe i spoji ih pogledom ili dodirom.

Zatim promenite početni broj: 2, 5, 7 ili 9. Redosled ne mora da bude pravilan, jer je cilj da dete traži dopunu, a ne da samo ponavlja naučeni niz.

3. Zameni mesta sabircima

Napravite 3 + 7. Zatim zamolite dete da pokaže 7 + 3 bez menjanja ukupnog broja kuglica. Uporedite dva rasporeda i pitajte: „Da li je zbir i dalje deset?“

Igru ponovite sa 2 + 8 i 8 + 2, pa sa 4 + 6 i 6 + 4. Par 5 + 5 ostaje isti i zato je dobar za proveru da li dete zaista posmatra grupe.

4. Sakrij jedan sabirak

Postavite deset kuglica u dve grupe, pa jednu grupu zaklonite papirom. Dete vidi, na primer, šest kuglica i zna da ih je ukupno deset. Pitanje je: „Koliko je ispod papira?“

Posle odgovora otkrijte skrivenu grupu i zajedno proverite. Ako odgovor nije tačan, ne menjajte kuglice; prebrojte vidljivi deo, zatim skriveni i ponovo spojite količine.

5. Pronađi namernu grešku

Izgovorite: „Ovo je 4 + 5 i ukupno je 10“, dok na računaljci zaista stoje četiri i pet kuglica. Dete treba da proveri obe grupe i utvrdi da nedostaje jedna kuglica.

Menjajte vrstu greške: pogrešno izgovoren prvi deo, pogrešno izgovoren drugi deo ili tačne grupe uz pogrešan zbir. Ova igra odvaja proveru od pogađanja.

6. Od zapisa do kuglica i nazad

Napišite 8 + 2 = 10 i zamolite dete da napravi isti raspored. Zatim uradite obrnuto: vi postavite 6 i 4, a dete zapisuje račun.

Za zahtevniju varijantu ostavite prazno mesto: 7 + __ = 10. Dete prvo pronalazi rešenje na kuglicama, a tek onda upisuje broj.

Kako znati da dete razume, a ne samo pamti redosled?

Razumevanje se vidi kada dete može da uradi više od recitovanja parova. Probajte tri kratke provere:

  • zadajte parove nasumičnim redom, a ne od 0 + 10 do 10 + 0;
  • promenite stranu na kojoj je prvi sabirak;
  • tražite objašnjenje: „Kako znaš da nedostaju tri?“

Dobar odgovor može biti vrlo jednostavan: „Vidim sedam, a kada dodam još tri, svih deset kuglica je tu.“ Ako dete svaki put mora da krene od nule, vratite se na vidljivu podelu i smanjite broj zadataka.

Najčešće greške i miran način da ih ispravite

Šta se dešava Šta uraditi
Dete prebroji jednu kuglicu dva puta Neka svaku izbrojanu kuglicu dodirne ili pomeri samo jednom.
Zaboravi da zbir mora biti 10 Vratite svih deset kuglica u jedan red, prebrojte ih i ponovo napravite dve grupe.
Pogađa skriveni deo Otkrivajte grupu posle svakog pokušaja i tražite proveru spajanjem dva dela.
Meša 3 + 7 i 3 + 8 Uporedite dva rasporeda jedan za drugim i pitajte koja grupa ima jednu kuglicu viška.
Brzo se umori Završite posle dva ili tri uspešna zadatka; sledeći put nastavite drugim parom.

Koje Toyz računaljke mogu da posluže?

Na stranici proizvoda Tooky Toy dvostrana stona tabla Slon sa računaljkom navedeni su računaljka sa obojenim perlama, magnetni brojevi i simboli, marker i pribor za brisanje. To omogućava da isti primer prvo prikažete kuglicama, a zatim brojevima i znakovima. Naslovna fotografija ovog članka prikazuje upravo taj model.

Viga Drvena računaljka na javnoj stranici je opisana kao pomagalo za predstavljanje brojeva, brojni niz, jedinice i desetice; za taj proizvod je naveden uzrast 3+. To ipak nije automatska preporuka da svako dete tog uzrasta radi nepoznati sabirak — težinu zadatka prilagodite onome što dete trenutno može da pokaže i objasni.

Druge modele možete pregledati u Toyz kategoriji Edukativne igračke, puzle, bojanke. Pre kupovine otvorite stranicu konkretnog proizvoda i proverite deklaraciju, sadržaj kompleta i aktuelnu dostupnost.

Kako povezati ovu aktivnost sa drugim igrama brojevima

Rastavljanje broja 10 je drugačiji zadatak od traženja neposrednog broja pre ili posle zadatog broja. Kada želite da vežbate baš susede u nizu, koristite Toyz vodič Prethodnik i sledbenik broja: 6 igara bez radnog lista.

Ako imate tablu sa slovima, brojevima i prostorom za crtanje, članak Magnetna tabla za decu: 8 igara sa slovima, brojevima i crtanjem daje širi izbor aktivnosti. Za današnji cilj zadržite samo deset kuglica i jedan matematički odnos, kako zadatak ne bi postao mešavina više pravila.

Zašto je praktični prikaz važan pre zapisa?

U vodiču za sabiranje do 10 na sajtu Math10 sabiranje je prikazano kao spajanje dve grupe, dok zbirka Igrice za djecu ima posebne zadatke za rastavljanje broja 10 i nepoznati sabirak. Priručnik Zavoda za udžbenike i nastavna sredstva takođe navodi sastav brojeva do 10 među osnovama za dalje sabiranje i oduzimanje.

Računaljka dodaje važnu praktičnu proveru: dete može da vidi i dodirne oba dela pre nego što ih pretvori u cifre. Zato redosled „kuglice, objašnjenje, zapis“ često daje jasniji trag nego niz računa bez vidljive količine.

Najčešća pitanja

Da li dete mora da zna sve parove napamet?

Ne na početku. Prvi cilj je da može da napravi par na računaljci i proveri da zajedno ima deset kuglica. Brže prisećanje može doći posle više kratkih ponavljanja.

Da li treba uključiti 0 + 10 i 10 + 0?

Da, jer pokazuju da jedan deo može biti prazan, dok ukupna količina ostaje deset. Ako nula zbunjuje dete, prvo pokažite praznu stranu i izgovorite „ovde nema nijedne kuglice“.

Šta ako računaljka ima više od deset kuglica na žici?

Jasno odvojite deset koje koristite. Ostale ostavite skupljene na krajnjoj strani i dogovorite da ne ulaze u zadatak. Ako to i dalje stvara zabunu, izaberite drugi red ili prekrijte deo računaljke papirom.

Kada uvesti zapis sa praznim poljem?

Kada dete može da pronađe skriveni deo na kuglicama i objasni proveru. Tada zapis 7 + __ = 10 samo beleži odnos koji je već prikazan.

Sažetak za jednu petominutnu igru

  1. Odvojite deset kuglica.
  2. Napravite dve grupe.
  3. Imenujte oba dela.
  4. Prebrojte ukupno i proverite da je deset.
  5. Zamenite mesta delovima ili sakrijte jedan.
  6. Tek na kraju zapišite račun.

Jedna kratka, proverljiva runda vredi više od duge serije pogađanja. Završite dok dete još može da objasni šta je uradilo, a sledeći put promenite samo jedan korak.

Ostavite odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Neophodna polja su označena *